Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector

Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector

RimuruDev

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

12 Stars
1 Forks
12 Watchers
C# Language
mit License
91.7 SrcLog Score
Cost to Build
$500
Market Value
$527

Growth over time

3 data points  ·  2026-04-10 → 2026-04-24
Stars Forks Watchers
💬

How do you feel about this project?

Ask AI about Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector

Question copied to clipboard

What is the RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector GitHub project? Description: "DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.". Written in C#. Explain what it does, its main use cases, key features, and who would benefit from using it.

Question is copied to clipboard — paste it after the AI opens.

How to clone Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector

Clone via HTTPS

git clone https://github.com/RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector.git

Clone via SSH

[email protected]:RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector.git

Download ZIP

Download master.zip

Found an issue?

Report bugs or request features on the Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector issue tracker:

Open GitHub Issues