一款由Unity 3D制作的ARPG的动作类游戏
c语言编译器,用 lex 和 yacc 工具完成词法分析与语法分析并生成语法树,C++实现了语 法树的解析并生成中间代码,生成中间代码的过程中实现了错误检测。C++实 现了中间代码的优化操作。之后利用 python 对中间代码进行处理并生成 mips 汇编码并且可以成功在 PCSpim(mips 模拟器)上运行。
Unity制作的多人在线的第三人称策略类射击游戏 ,服务端实现怪物寻路,服务端由python 实现。 (服务端没有用任何python第三方库)
QT实现的带GUI的图书管理系统
新闻聚合网站,前端:bootstrap 后端:node koa2 数据库:monogodb, 并可以通过android APP打开该网页
一个基于Enet的实现的冗余传输机制的网络库。Enet是一个基于UDP实现的,可靠传输网络库,并且维护了连接管理和流量控制。
MIT distribute system course implement. http://nil.csail.mit.edu/6.824/2020/schedule.html